传奇战士彻地钉是什么伤害
彻地钉的它不是按角色魔法值计算的纯魔法伤害,而是以战士攻击力为主要伤害基数、通过远程技能形式释放的攻击型法术。游戏技能说明明确表示其伤害会随攻击力提升,玩家实测也显示它更吃攻击、底攻与准确属性,同时受施法速度影响,因此配装不能按照传统法师的魔法攻击思路搭建。简单理解就是攻击力加成的远程技能伤害,既不能当普通平砍,也不能完全按照雷电术一类的纯魔法技能处理。

彻地钉的实际伤害通常由攻击力决定基础规模,再叠加技能精修、增伤、真实伤害和目标防御结算。目标防御较高时,普通伤害段会明显降低,单纯堆百分比增伤也不能完全解决破防问题;因此同样攻击面板下,打低防目标与打高防战士的数字差距会非常大。技能目前没有公开且稳定可复核的固定倍率,不能直接套用攻击力乘几倍的公式,练功时应以同一目标、同一距离、同一状态连续测试为准。若出现大量miss,优先检查准确和对方敏捷,不要误判成技能伤害类型错误。
前期彻地钉更像远程补伤技能,攻击力、施法速度和精修不足时,单次伤害偏低,适合配合烈火剑法进行远近衔接,利用距离和地形卡位打怪,不适合强行站撸高防首领。中期拥有较高底攻并补出准确后,可以用它牵制不带控制的战士和法师,在对手接近前持续消耗;面对高敏道士,则应先提高准确,否则远程技能频繁落空。后期精修优先考虑彻地钉连击概率、技能增伤、对目标造成短时间增伤以及攻击前方一排敌人的词条;对怪物刷图时,攻击力和群体覆盖更重要,单挑玩家时,准确、施法速度和控制触发价值更高。
使用彻地钉时应先开启增攻或减防效果,再保持安全距离连续释放,看到目标靠近后立即换位,不要站在原地等待技能冷却。测试属性时一次只更换一个部位,分别记录攻击、准确、施法速度和精修词条对二十次以上命中的平均影响;若只看一次暴击或一次连击,很容易把随机波动当成倍率提升。常见误区是把攻速当成施法速度、把魔法属性当成彻地钉主属性、忽略miss造成的伤害损失,以及只追求单体数字而不考虑技能没有群攻精修时的目标数量限制。彻地钉最适合走高攻击、补准确、堆施法效率的远程战士路线。

